Kraken Bingo · Jeu de piste

Un jeu de piste d'EVJF où chaque indice parle de la future mariée

Préparez un trajet par les lieux qui comptent pour la future mariée, mettez à chaque étape une question sur elle et un gage, et laissez la bande faire la course pendant que vous suivez, ou envoyez les amis du futur marié sur le même parcours.

Créer un jeu de piste

Pourquoi ça marche en jeu de piste

Un EVJF a besoin d'un plan pour les heures entre le déjeuner et le dîner, et la plupart des plans sont soit une tournée des bars sans fil conducteur, soit un jeu qu'une seule personne comprend. Un jeu de piste donne une forme à l'après-midi : un trajet en ville, des étapes qui veulent dire quelque chose — le café de son premier rendez-vous, l'école où elle allait — et à chacune une question à laquelle seules ses amies savent répondre.

Chaque indice n'arrive qu'une fois l'étape précédente réussie : personne ne sait où le parcours se termine, et découvrir l'arrivée — le restaurant, le bar, le karaoké — fait partie du jeu. Et les défis photo à chaque étape laissent à la bande un album de la journée, bien meilleur que les quelques selfies flous habituels.

Prêt en une soirée

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    Créez une équipe

    La personne qui organise, souvent le témoin, crée une équipe pour l'EVJF. Créez le jeu de piste avant d'inviter qui que ce soit : chaque personne qui rejoint l'équipe y est ajoutée.

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    Ajoutez un jeu de piste et choisissez qui joue ensemble

    Créez un jeu, choisissez Jeu de piste et En groupes : un groupe si vous partez toutes ensemble, deux si vous voulez une course.

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    Écrivez les étapes

    Ajoutez les étapes ci-dessous et faites-en les siennes : des lieux de sa vie, des questions auxquelles seules ses amies savent répondre, des gages qu'elle fera semblant de détester.

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    Placez les codes

    Le matin de l'EVJF, déposez les codes imprimés aux étapes ; un barman sympa en gardera un derrière le comptoir. Ou utilisez des étapes GPS et oubliez l'impression.

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    C'est parti

    Invitez une personne avec un téléphone par groupe, placez-la dans son groupe et suivez la course dans l'onglet En direct depuis l'arrivée.

Un parcours de 8 étapes pour démarrer

Les joueurs voient une étape à la fois, dans cet ordre, et chaque indice n'arrive qu'une fois l'étape précédente réussie. Ajoutez ces 8 étapes, puis remplacez les lieux et les réponses par les vôtres.

  1. 1Le point de rendez-vous — une photo de groupe avec la future mariée avant que quiconque connaisse le trajet
  2. 2Le café de son premier rendez-vous — scanner le code au comptoir et dire ce qu'elle avait commandé
  3. 3Son ancienne école — s'enregistrer par GPS et taper son surnom de l'époque
  4. 4Un fleuriste — acheter une fleur et filmer un inconnu qui la lui offre
  5. 5Un pont ou un point de vue — filmer la meilleure tentative du groupe de rejouer la première danse du couple
  6. 6Une librairie — trouver un roman d'amour et lui en lire la première phrase en vidéo
  7. 7Le bar avec un code derrière le comptoir — le demander et répondre comment le couple s'est rencontré
  8. 8L'arrivée, le restaurant — scanner le dernier code, trinquer et découvrir qui a gagné

Configuration conseillée

Longueur
8 étapes dans un quartier, à cinq ou dix minutes à pied les unes des autres. Au-delà, l'après-midi tourne à la randonnée.
Durée
Deux à trois heures, avec l'arrivée à table pour le dîner.
À activer
Deux groupes et un départ commun. Coupez la bande en deux, partez à la même heure, et laissez le classement, aux points puis au temps, décider qui paie la première tournée.

Ce qui fait la différence

Une preuve à chaque étape

Chaque étape se prouve avec un QR code que vous imprimez et laissez à un barman ou un commerçant, ou par GPS quand l'étape est un parc ou un pont. Pas de code, pas d'indice suivant.

Des questions qui ouvrent l'étape suivante

Les questions sont à choix multiple ou à réponse libre, et les réponses libres ignorent les majuscules et les accents : un surnom compte avec ou sans. Seule une bonne réponse du premier coup rapporte des points, de quoi débattre à chaque question.

Un suivi en direct et un classement

Depuis l'arrivée, suivez l'onglet En direct : où est chaque groupe, combien d'essais chaque question a demandé, et toutes les photos. Quand un groupe arrive, les autres l'apprennent par le fil d'activité et les notifications des applis.

Questions fréquentes

Ça marche aussi pour un EVG ?

Oui, c'est le même jeu avec d'autres questions et d'autres gages. Vous pouvez même envoyer l'EVJF et l'EVG sur le même parcours, en groupes rivaux.

Chaque invitée a-t-elle besoin de l'appli ?

Non. Un téléphone par groupe suffit, et ça marche dans le navigateur. La personne qui le tient rejoint l'équipe et joue pour toutes celles qui marchent avec elle.

La future mariée peut-elle voir le trajet à l'avance ?

Non. Avant le départ, on ne voit que le nombre d'étapes, et chaque indice apparaît quand l'étape précédente est réussie. Sur la carte, vous choisissez pour chaque étape d'afficher rien, une zone ou l'endroit exact.

Et si un code disparaît ?

Validez l'étape du groupe dans l'onglet En direct ; il repart en gardant les points d'arrivée.

À quelle distance mettre les étapes ?

À cinq ou dix minutes à pied. Avec huit étapes et les gages entre deux, ça fait deux à trois heures, juste avant le dîner.

C'est gratuit ?

Oui. Créer l'équipe et le jeu de piste est gratuit. La personne qui organise s'inscrit ; les invitées rejoignent l'équipe avec le lien d'invitation ou le QR code.

Préparez votre premier jeu de piste

Création gratuite, sans carte bancaire, et les joueurs rejoignent votre équipe avec un seul lien.

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