Kraken Bingo
Un bingo de team building que dura un mes, no una hora
Dale a tu equipo un cartón con 25 retos, unas semanas para completarlos y un álbum compartido con todo lo que hagan.
Crear un juegoPor qué funciona como cartón de bingo
La mayoría de las actividades de team building tienen el mismo problema: se acaban. El taller termina a las cinco, todos se van a casa y el lunes lo único que queda es una foto de grupo que nadie mira. Un cartón de bingo se comporta de otra manera porque no se juega en una sola sesión. Se queda en segundo plano durante unas semanas y la gente va completando retos cuando surge el momento: una comida, un jueves por la tarde, un tren con retraso.
Eso cambia lo que puedes poner en el cartón. En lugar de caídas de confianza, puedes pedir cosas que solo funcionan con tiempo: comer con alguien de otro equipo, dar una charla de cinco minutos, averiguar cuál fue el primer trabajo de cada uno. Y como cada reto completado necesita una foto o un vídeo corto, el cartón deja algo que ninguna jornada fuera de la oficina deja: un registro real de esas semanas, hecho por el equipo y no por quien trajo la cámara.
Listo en cinco minutos
- 1
Crea un equipo
Un equipo por empresa o departamento. Los administradores del equipo pueden añadir juegos y retos; los demás solo juegan.
- 2
Añade un juego y elige el cartón
Elige 5×5 para un juego de team building: 25 retos bastan para mantener el interés varias semanas sin que parezcan deberes.
- 3
Pega los retos
Pega la lista de abajo en el campo para añadir retos en bloque. Cambia lo que no encaje en tu oficina.
- 4
Invita a todos
Comparte el código QR o el enlace de invitación en el chat de tu equipo. La gente se une y recibe su cartón al momento.
- 5
A jugar y a demostrarlo
Cada reto se completa cuando alguien sube una prueba. La clasificación se actualiza sola, y una fila completa es un bingo.
25 retos para copiar
Un cartón de 5×5 necesita exactamente 25 retos, así que esta lista lo llena sin que sobre nada. Cópiala y pégala tal cual en el campo para añadir retos en bloque.
- 1Comer con alguien de otro equipo
- 2Dar una charla de cinco minutos
- 3Preguntar a un compañero cuál fue su primer trabajo
- 4Arreglar algo pequeño que moleste a todos
- 5Averiguar dónde creció cada compañero
- 6Cocinar u hornear algo para la oficina
- 7Hacer la foto de equipo que nadie ha hecho todavía
- 8Dirigir una reunión que termine antes de tiempo
- 9Poner por escrito un proceso que nadie haya documentado
- 10Reconocer en público el trabajo de alguien
- 11Hacer una reunión uno a uno paseando en vez de sentados
- 12Enseñar a un compañero algo de tu trabajo
- 13Aprender algo del trabajo de un compañero
- 14Tomar un café con la última persona que ha llegado al equipo
- 15Recomendar un libro a alguien que acabe leyéndolo
- 16Traer comida típica de tu tierra
- 17Averiguar quién del equipo tarda más en llegar al trabajo
- 18Cambiar de mesa con alguien durante un día
- 19Dar las gracias por escrito a otro departamento
- 20Resolver un problema que no entre en tus funciones
- 21Organizar una comida para más de cuatro personas
- 22Encontrar una foto del equipo de hace más de un año
- 23Preguntar a alguien por una afición de la que no sepas nada
- 24Ofrecerte para la tarea que nadie quiere
- 25Pasar un día entero sin ninguna reunión
Configuración recomendada
- Tamaño del cartón
- 5×5 — 25 retos, margen para varias semanas de juego
- Cuánto tiempo jugar
- De cuatro a seis semanas. Lo bastante largo para los retos lentos y lo bastante corto para que no se enfríe.
- Vale la pena activar
- Un reto personal para cada persona. Como administrador del equipo puedes poner un reto que solo aparece en el cartón de esa persona: la forma más rápida de que el juego parezca escrito para tu equipo y no descargado de internet.
Lo que lo hace funcionar
Fotos y vídeos como prueba
Un reto cuenta cuando alguien demuestra que ocurrió. En unas semanas, esas fotos se convierten en el registro del juego hecho por el propio equipo, mucho más interesante de repasar que el programa de un taller.
Una clasificación en directo
Todos ven quién va por delante. Filas, columnas y diagonales cuentan como bingo, así que quien se une tarde todavía puede ir a por una línea en vez de dar por perdido el cartón entero.
Todos en un mismo chat
Cada juego tiene su chat de equipo, así que las bromas, los planes y las discusiones sobre si eso cuenta de verdad pasan en un solo sitio y no repartidos en cuatro apps.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto debe durar un bingo de team building?
Para un cartón de 5×5 funcionan mejor de cuatro a seis semanas. Con menos de dos semanas, los retos lentos —comidas, charlas, cualquier cosa que dependa de la agenda de otra persona— no llegan a hacerse. Con más de dos meses, la gente se olvida de que el juego existe.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Un equipo no tiene límite de miembros. Cada persona recibe su propio cartón sacado del mismo conjunto de retos, así que es raro que dos jugadores tengan la misma distribución, y la clasificación sigue siendo interesante incluso con cincuenta jugadores.
¿Todos tienen los mismos retos?
Todos sacan del mismo conjunto, pero la distribución cambia en cada jugador. Si añades un reto personal para alguien, aparece solo en su cartón, en la casilla central, y nadie más lo ve.
¿Pueden jugar equipos en remoto o híbridos?
Sí, y quizá encaje incluso mejor: un equipo distribuido no tiene un pasillo donde cruzarse. Cambia los retos presenciales (cambiar de mesa, traer comida) por llamadas, pantallas compartidas y fotos del sitio donde cada uno trabaja en casa.
¿Hay que instalar algo?
No. Funciona en el navegador de cualquier móvil u ordenador, y hay apps nativas para iOS y Android para quien prefiera recibir notificaciones en el móvil.
¿Cuánto cuesta?
Crear un equipo, un juego y un cartón es gratis. Solo una persona tiene que registrarse como organizador; los demás se unen con el enlace de invitación o el código QR.
Crea tu primer cartón
Crearlo es gratis, sin tarjeta, y tu equipo se une con un enlace.
Crear un juegoOtras formas de jugar
Bingo humano para las nuevas incorporaciones, sin imprimir ni un solo cartón
Dieciséis pequeñas misiones que hacen que la persona recién llegada hable con la gente, repartidas a lo largo de su primer mes y no concentradas en su primera reunión.
Dale a la gente un motivo para hablar con desconocidos entre charla y charla
Un cartón de dieciséis casillas, un código QR en la acreditación y un congreso donde el pasillo funciona tan bien como el escenario.